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GPK连环夺宝:现有的适龄提示主要针对客户端游戏和手机游戏

时间:2021/8/10 23:23:41   作者:   来源:   阅读:31   评论:0
内容摘要:近日,中国音像数字出版协会游戏工作委员会与相关游戏公司召开了关于游戏抗瘾工作的闭门会议,集中总结了《网络游戏时代小窍门》以往群体性标准的进展情况。据该负责人表示,“现有的适龄提示主要针对客户端游戏和手机游戏。接下来,我们计划在主持人平台上推广适龄提示标准,实现对未成年人的全方位保护”。传播网络游戏的技巧无疑是一件好事,...
近日,中国音像数字出版协会游戏工作委员会与相关游戏公司召开了关于游戏抗瘾工作的闭门会议,集中总结了《网络游戏时代小窍门》以往群体性标准的进展情况。

据该负责人表示,“现有的适龄提示主要针对客户端游戏和手机游戏。接下来,我们计划在主持人平台上推广适龄提示标准,实现对未成年人的全方位保护”。传播网络游戏的技巧无疑是一件好事,但仅仅拥有这些技巧是不够的。首先,“适龄提示”标准只是一个群体标准,是市场自愿选择的,没有强制性的指导和约束力。其次,如果网络游戏时代的提示仅仅是一个提示,那么它的作用将是有限的。一些未成年人可以睁一只眼闭一只眼,继续选择不适合自己年龄的网络游戏。

网络游戏年龄提示的初衷是引导未成年人选择适合自己的游戏,远离自己无法控制的游戏。然而好奇心是孩子的天性,所有奇怪的游戏都很容易成为兴趣的对象,引发体验的冲动。如果网络游戏的年龄提示只停留在提示本身,缺乏限制措施,许多未成年人就会被引诱进入更有趣、更刺激的超龄游戏,难以自拔。

因此,在扩大范围的同时,升级网络游戏的年龄提示更为重要。再加上网络游戏实名制的进一步实施,只有未成年人才能注册和登录适合年龄的游戏产品。当未成年人试图接触超出自己年龄的网络游戏时,应明确警告他们,拒绝注册和使用。自今年6月1日起,新修订的《未成年人保护法》正式实施。该法第75条明确规定,网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准对游戏产品进行分类,给予适龄提示,并采取技术措施防止未成年人接触不适当的游戏或游戏功能。

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